H5游戏同质化严重,H5游戏开发该何去何从
来源:www.dyid168.com
作者:敢想数字
时间:2018-01-16
从历史的轮迹来看,新的行业发展壮大依旧会按照历史的轨迹走。具体到目前反对大型H5游戏的开发者有两种:一种是技术上达不到,不能做大型H5游戏;另一种是基于对现状的分析,觉得现在这样过得挺好,就不想转变。
而造成这种情况,广州软件开发公司道屹道认为有两点原因:第一,渠道的总盘子量有限,远远无法支撑起H5游戏作为一个大型游戏行业发展;第二,CP整体的技术实力还达不到能够驾驭H5大型游戏的程度,从团队的规模到产品的特色都还达不到能够引爆市场的水准。
H5游戏同质化严重,H5游戏开发该何去何从
现在,H5游戏同质化很严重,挂机游戏非常多。时间一久,看到都是挂机游戏,玩家就会审美疲劳,会厌倦、玩腻。还有,我们也可以看到回合制游戏、休闲经营类游戏、或者休闲竞技类游戏正在慢慢崛起。
而现在,最赚钱的H5游戏都是重度游戏,只是它的玩法偏轻,可扩展的深度是非常非常深的。
还有,与存在着大量山寨应用,大量原生应用开发商的APPSTORE相比,HTML5游戏市场提供了巨大的市场机遇。SOFTGAMES上有超过250款流行大作,并对例如麻将、纸牌或者祖玛类型的游戏有强烈的需求。开发者可快速行动以填补这方面的空白并从中受益,而这些机遇在APPSTORE当中根本不存在。
当前HTML5游戏的主要收入来自应用内广告。而由于低支付聚合支出和一个全球性的支付构架的缺失,“免费加增值”的模式是不存在的。然而,其对于能一次快速开发一款游戏的开发者来说,这一点并不是劣势。开发者可以将游戏出售给开发者,并将精力转移到更佳的作品上面去。这种做法可以让开发者在游戏发布之后,无需冒风险再分配大量资源去做优化,维护和升级游戏。
当下,眼花缭乱的概念吸引了无数业内从业者的眼光,但广州道屹道公司始终认为,在这个软件开发行业里,很多人都抢着发声,但不是谁的声音大谁就是老大,很多人是自愿披上皇帝的新衣,在没看清H5究竟能有怎样的一番前景之前,说着很多自欺欺人的话,其实这并不可怕,最可怕的莫过于开发者即便意识到症结所在,却依旧选择随波逐流……