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7关于游戏开发的艺术与设计的常见误解

浏览来源:www.dyid168.com 作者:道屹道 时间:2017-09-11 17:04
    当你想到你最喜欢的游戏时,有可能是你想到的第一个视觉效果。制作艺术品和视觉效果是游戏开发过程中一个非常重要的部分。这就是为什么游戏开发商选择从事高品质游戏艺术生产经验的艺术设计公司的服务。然而,没有多少人了解艺术和设计在游戏中的重要性。在这里,道屹道汇集了一些7关于游戏开发的艺术与设计的常见误解,以解释正确的方法。

    你不需要专业的艺术家/设计师来创造游戏艺术

    许多非艺术家认为,制作游戏艺术的过程只涉及到使用建模软件和从第三方来源操纵矢量艺术。图形不仅仅是视觉辅助来说明概念; 它们是传达情感和心情的强大工具。正如编码需要的不仅仅是编程语言的知识,创造视觉也需要深入了解艺术风格,颜色和技术。训练有素的艺术家,设计师和模特儿将会了解如何满足技术要求,而不会影响美学。这就是为什么在开发游戏时与专业艺术家和设计师合作的原因。


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7关于游戏开发的艺术与设计的常见误解

    对于雇用专门的艺术和设计团队可能不太可行的小型工作室,选择将艺术和设计服务外包给具有正确资源的值得信赖,可靠和经验丰富的开发公司可能更有意义。

    开发游戏的概念艺术是可选的

    大多数游戏开发项目都有多位艺术家从事图形和艺术的各个方面。没有概念艺术作为视觉指南,这些艺术家中的每一个将始终在创建资产时最终添加自己的风格和微小的变化。由于这一点,所有的元素似乎都可以从不同的风格放在一起。开发概念艺术是决定和定义游戏中所有视觉元素的艺术方向的一种方式,如角色,环境,衣服和对象。制作概念艺术的过程包括制作快速草图,说明选定的想法和细节。这为游戏中所有资产的音调,风格和主题创建了视觉参考。概念艺术对于决定游戏的主题和心情以及所有游戏资产所涉及的细节数量也至关重要。例如,根据历史事实和研究,现实的世界主题游戏将需要所有车辆,武器和制服的设计和详细准确。这就是为什么创建概念艺术是游戏开发过程中的重要一步。

    预生产浪费时间

    在为游戏和应用创建视觉效果的同时,许多开发人员希望跳过规划和预生产,并直接跳转到创建资产。虽然这似乎可以节省时间并且具有成本效益,但从长远来看,实际上可能会产生反效果。预生产过程非常重要,因为它允许创意团队分析当前的视觉趋势,并探索游戏外观和风格的选项。通过专门的预生产阶段,艺术家和设计师可以集思广益,了解整体外观和感觉的不同想法,并尝试对每个想法进行多次迭代。这样让所有参与项目的人都有时间考虑各种选择的优点,并决定哪些方案有效。开发人员直接转向创建资产是非常常见的,然后意识到他们希望为视觉效果选择完全不同的风格。在生产阶段花费艺术和设计的时间可以帮助减少以后更昂贵,耗时的修订的机会,并帮助为完成的项目创造更加凝聚力的视觉效果。

    游戏比图形和艺术更重要

    许多游戏开发人员错误地得出结论,视觉效果是不必要的游戏费用。然而,艺术和图形也是确定任何游戏成功的重要方面。游戏玩法是用户在玩游戏时发现的,而令人惊叹的视觉效果和图形实际上可以吸引甚至非严肃的玩家尝试新游戏。虽然良好的游戏对于确保用户参与至关重要,但低质量的视觉效果可能严重妨碍整体玩家体验。决定任何游戏的可玩性一个关键方面是沉浸用户感觉在游戏世界。创造,模仿真实世界的超现实的视觉效果的量是实现浸泡的方法之一。用户更有可能花时间玩游戏,其中的视觉刺激和有趣。

    配色方案无关紧要

    不注意配色方案可能是设计任何游戏或应用程序时最大的错误之一。配色方案是使用户持久印象的第一件事情之一。选择太多的颜色可能会使您的应用程序看起来混乱,而限制的配色方案可能会使它看起来很平淡。为菜单项和操作按钮选择正确的颜色可以帮助用户轻松找到信息,并鼓励使用某些功能。颜色在游戏艺术中也很重要。一个精心挑选和思考的调色板在为任何游戏创造有效的心情方面有很长的路要走。配色方案不仅为游戏世界设定了色调和气氛,而且在定义玩家体验方面也起了很大的作用。颜色也可以用来吸引对游戏中重要元素的关注。例如,高对比度颜色是寻找方式的理想选择,即像路线这样的元素,显示玩家如何在游戏中移动。同样,醒目的颜色需要用于使收藏品和菜单项脱颖而出。颜色也在定义游戏环境中发挥作用; 温暖的色调,如橙色和红色,可以用来表示恶劣的环境,而冷色调可以表示更中立的游戏区域。

    UI设计被高估了

    与应用程序类似,良好的游戏UI还可以确定用户如何轻松访问信息并与游戏中的各种系统进行交互。

    不允许清晰的导航和可访问性的差的UI设计可能会混淆用户并阻止他们玩游戏。这就是为什么在开始设计过程之前花时间定义菜单结构,导航控件和屏幕流程是很重要的。智能UI设计允许用户直观地浏览菜单和内容。UI的类型在很大程度上取决于想要创建的体验。例如,基本菜单和最小的故事情节可能是休闲游戏的不错选择,其意图是让用户尽快玩游戏。更多复杂的游戏与多个选项和详细的故事线将需要不同的UI方法。除此之外,UI可以用于定义各种t元素和菜单项的重要性。

    封面艺术是游戏艺术和设计中经常被忽视的一面。

    然而,考虑到每天发布的游戏数量,您的游戏需要脱颖而出才能获利。一种方法是通过封面艺术和截图。这两个都是强大的营销工具,传达你游戏的本质精神。一些工作室选择与外部艺术和设计公司合作完成封面艺术和截图,因为这实际上是一个精心设计的过程。吸引人的封面艺术可以让没有听说过游戏的消费者想要购买它。游戏标志,角色和环境的放置在创造有吸引力的封面上都起着重要的作用。艺术和设计公司用来创造封面艺术的一些策略涉及到使用文字和标题来吸引注意力,使用戏剧性的图形或以最好的方式展示主角。最终的视觉效果需要以对消费者说话的方式传达游戏的USP。屏幕截图也是如此,因为正确的视觉效果实际上可以导致更多的下载。诀窍是选择正确的屏幕截图序列,讲述一个引人注目的故事。

    广州道屹道信息技术有限公司是广东珠三角地区的一家着名的手机游戏开发公司,在手机游戏开发、APP开发、微信公众号开发、微信小程序开发等提供创意艺术设计和定制开发服务。今天与我们联系,进军发展移动互联新业务吧。

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